29 марта 2013 г.

Реверсим протокол онлайн игры.

Давно не писал статей, как то не было подходящих и интересных тем. Но тут я просматривал свой список TODO и в конце обнаружил, всю в пыли, заметку про то что было бы неплохо разобрать какойнить протокол онлайн игры.
Для чего, это вообще надо? Ну в основном иследование протокола игр используется для написания ботов, управлялок, кликеров, спамилок и трейдботов. Все перечисленное не одобряется администрацией онлайн игр, по этому если вас обнаружат, то скорей всего вы получите перманентный бан.
Поковырявшись пару дней, протокол был реверснут. Я не будут описывать все 100% команд которые используются в этой игре, ибо не вижу смысла, так как цель этой статьи рассказать, как и какими инструментами лучше всего реверсить протокол обмена между сервером и клиентом в онлайн играх.

Итак для начала, что будем иследовать? Я пошел на сайт со списокм онлайн игр(первый сайт который вывалил гугл). Список достаточно уныл там, но хоть такой. Из списка были выбраны 2 игры это Dofus от мегазла рунета mail.ru и Ragnarok Online неофициальный. Ибо на официальном используется богомерзкий Frost, с которым мне было разбираться откровенно лень. Обе игры весят в районе 1 гига и в принципе не сильно отличаются друг от друга по сложности протокола.

23 марта 2013 г.

Год.

Ну вот и прошел год, как был создан этот блог. Я старался писать статьи почти каждую неделю, иногда это получалось, иногда нет. Но все таки я осилил за год 47 сообщений, так что в принципе мой план на прошлый год выполнен. Надеюсь дальше я буду изыскивать интересные темы об которых можно будет написать.
А в планах у меня все таки осилить длинное деление, разобрать протокол пары игр, написать для них небольшого бота и сломать пару достаточно интересных программ.
Оставайтесь с нами :)